小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

容器是可以单独添加逻辑的。……UI支持我们增加了列表组件,摇杆,按钮,还有粒子效果,可以从顶部工具栏的 添加插件 来添加。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

容器是可以单独添加逻辑的。……UI支持我们增加了列表组件,摇杆,按钮,还有粒子效果,可以从顶部工具栏的 添加插件 来添加。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

机能女孩-Energy Girl

indienova.com/steam/game/962490

突然有一天,得知父亲艾凡在一次任务中失踪,安吉拉和安迪决定寻找父亲的下落,他们攻破了一个又一个难关,拿到了各个城镇的战士推荐……,随着他们能力的提升,阻止了布伦顿上校的造反,最后找到了父亲,成为了优秀的战士

微信小游戏可视化开发工具

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容器是可以单独添加逻辑的。……UI 支持我们增加了列表组件,摇杆,按钮,还有粒子效果,可以从顶部工具栏的 添加插件 来添加。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

荣耀之间(Glory Room)

indienova.com/steam/game/2350810

Glory Room 有很多摄像头和闭路电视。如果你表现出一场激情的战斗,观众会欢呼并给你钱。……如果找到这些,您可以随时查看该项目的信息和模型。不幸的是,并不是所有的都是免费的。……- 添加魔法武器和长枪武器- 添加电锯- 增加各种被动技能物品- 添加阶段- 更多房型- 每种武器的特殊升级技术

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:如何加超级精英手游官方交流群

indienova.com/groups/post/102666

发起:Nova-bU4x 添加客服微13535231665发送[加群]即可加群

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们只要将颜色信息转换为四维向量就可以了。……这个转换是隐式的这意味着我们可以直接返回颜色信息而不用进行显示的类型转换 (Vector4)。……教程的扰动强度也许有些过大

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

朱梦喆:最近一个月的更新日志

indienova.com/u/douser54/blogread/7531

5.修复宝箱怪bug6.添加开始游戏时设置自己名字的功能7.修复进入战斗黑屏bug8.修复人物信息交叠……4.现在地图上的装备信息也能看到相应技能的词缀描述。5.给第二层怪物添加了完善的AI。……7.添加了更多使怪物变得有趣的战斗被动。8.宝箱获取物品改成使用左键

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